Аудиокнига «Инди-разработка: Как довести игру до релиза», Артема Демиденко в исполнении Литреса Авточтец - слушать онлайн на Звуки Слов
Слушайте в мобильном приложении
00

Инди-разработка: Как довести игру до релиза

аудиокнига
Попробуйте подписку на аудиокниги — первая неделя бесплатно
Оформить подписку
2 часа 53 минуты, 79 МБ

«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» – это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенных ошибок, работать с инновациями, преодолевать ограничения ресурсов и выстраивать успешную стратегию монетизации. Инди-разработка – это искусство, ремесло и вызов. Эта книга вдохновит вас на создание уникального проекта, который подчеркнет вашу индивидуальность как разработчика и найдет отклик среди игроков по всему миру.Обложка: Midjourney – Лицензия

Подробнее
Правообладатель: Автор
Дата выхода: 25 февраля 2025 г.
геймдев / gamedevгейм-дизайнгейминглитрес авторыразработка игрразработка мобильных приложенийтолько на литрес
Мы принимаем к оплате
с помощью payonline