Аудиокнига «Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы», Артема Демиденко в исполнении Литреса Авточтец - слушать онлайн на Звуки Слов
Слушайте в мобильном приложении
00

Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы

аудиокнига
Попробуйте подписку на аудиокниги — первая неделя бесплатно
Оформить подписку
4 часа 42 минуты, 129 МБ

Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга «Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы» раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы – вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн, чтобы избежать ошибок. Эта книга – дорожная карта для разработчиков, проект-менеджеров и всех, кто желает настроить привлекательную и этичную игровую экономику. С примерами успешных игр и прогнозами будущего вы сможете шаг за шагом создавать прибыльную экосистему своей игры. Обложка: Midjourney – Лицензия

Подробнее
Правообладатель: Автор
Дата выхода: 25 февраля 2025 г.
геймдев / gamedevгейм-дизайнгеймерыгейминглитрес авторытолько на литресувеличение объема продаж
Мы принимаем к оплате
с помощью payonline