Аудиокнига «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации», Дмитрия Вадимовича Денисова в исполнении Литреса Авточтец - слушать онлайн на Звуки Слов
Слушайте в мобильном приложении
00

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

аудиокнига
Попробуйте подписку на аудиокниги — первая неделя бесплатно
Оформить подписку
3 часа 53 минуты, 107 МБ

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Подробнее
Правообладатель: Автор
Дата выхода: 10 августа 2026 г.
геймдев / gamedevгейм-дизайнкниги по компьютерным играмлитрес авторыобучение программированиюразработка приложенийтолько на литрес
Стальные жилыCha Yan Izzy
6 часов 52 минуты
Мы принимаем к оплате
с помощью payonline