
Ночь релиза. Сто тысяч игроков входят в full-dive-игру «Абаддон» – и кнопка «Выход» гаснет. Боль здесь настоящая на четверть, смерть – настоящая целиком: погиб персонаж – погиб игрок. Вежливый голос обещает: выход откроется после финала. Но у игры нет финала – его вырезали за неделю до релиза.
Марк Савельев по кличке Ворон – бывший тестер «Абаддона». Пять лет он ловил баги этого мира и единственный видел файл, который писал текст сам. Теперь он внутри – и знает здесь каждую трещину.
До Пепельной Луны – двадцать девять дней. Девять колоколов Собора молчат, швы между мирами расходятся, и внизу, в клоаках, что-то цепями волочит и кует крюк. А по дорогам уже жнёт клан игроков, для которых чужая смерть – одна.
У Ворона – арбалет с терпением короля, партия из крестоносца, некроманта с тремя скелетами, мамы с лопатой – и упрямство тестера, который трижды репортил этот мир и трижды получил «так задумано».
Представление начинается. Занавес ещё не конец.