Аудиокнига «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх», Леонида Мойжеса в исполнении Филиппа Матвеева-Витовского - слушать онлайн на Звуки Слов
Слушайте в мобильном приложении
00

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Попробуйте подписку на аудиокниги — первая неделя бесплатно
Оформить подписку
8 часов 23 минуты, 461 МБ

Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Подробнее
Правообладатель: Издательство АСТ
Дата выхода: 2 марта 2026 г.
видеоигрыкомпьютерная графикакомпьютерные игрыкомпьютерные технологии
С этой книгой часто слушают
Мы принимаем к оплате
с помощью payonline