Аудиокнига «Основы геймдизайна», Константина Сахнова в исполнении Анонимного чтеца - слушать онлайн на Звуки Слов
Попробуйте подписку на аудиокниги — первая неделя бесплатно
Оформить подписку
59 минут, 55 МБ

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Подробнее
Правообладатель: Автор
Дата выхода: 14 ноября 2018 г.
высшая школагейм-дизайнигровая индустриякурс лекцийлекции
Мы принимаем к оплате
с помощью payonline